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独立开发者花费 14 万美元制作新游戏,迄今未赚到钱

时间:2024-09-22   访问量:1043

《Gone Home》的开发者 Johnnemann Nordhagen 于 2 月发布了他的最新游戏,美国民间传说游戏《Where The Water Tastes Like Wine》。在发布之前,有迹象表明这款游戏将吸引大量受众——媒体报道了这款游戏,人们都在谈论它,而且由于 Sting 的参与,这款游戏得到了大力宣传。但不幸的是,从商业角度来看,这款游戏并没有取得他想要的成功。在 Medium 上发表的一篇坦率而严肃的分析中,Nordhagen 讨论了《Where The Water Tastes Like Wine》的成功和不足之处,其中最值得一提的是,到目前为止,他从这款游戏中赚了 0 美元。

这并不意味着这款游戏的销量为零,而是诺德哈根在付清所有承包商和合作方的工资后,没有拿到任何钱。据报道,他自掏腰包花了大约 14 万美元来支付合作方的工资。

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正在播放:《Where The Water Tastes Like Wine》 - 音乐预告片

“到目前为止,我从这款游戏中赚了 0 美元,”他写道。“这个数字可能看起来很高,但考虑到制作这款游戏花了四年时间——这相当于每年大约 0 美元。与在 AAA 工作室工作了 15 年的资深员工每年 12 万美元以上的薪水相比,这个数字看起来要小得多!然后,如果我按小时细分……我没有实际计算制作这款游戏所花费的时间,但其中有很多艰苦的工作,所以我估计我每小时赚了大约 0 美元。这可不多!”

“然后,一旦你考虑到我为这款游戏向承包商和合作者支付的约 14 万美元,你就会开始发现,从经济角度来说,它可能不值得。我想我得再等一段时间才能买那台 Juicero。”

诺德哈根严肃地表示,《哪里的水尝起来像酒》的商业前景“惨淡”且“令人恐惧”。

“最终,一款受到媒体如此多关注、赢得奖项、拥有全明星阵容的编剧和演员、甚至有奇怪的名人客串的游戏竟然遭遇如此惨败,这真是令人震惊。这让我感到害怕,”他写道。

Nordhagen 表示,目前他的经济状况还不错。他提到,他没有自己的房子,只需要支付自己的账单。此外,他搬出了旧金山,那里是美国生活成本最高的地方之一。他的银行账户里还有钱,他对未来充满乐观,说他的技能应该能帮助他通过其他方式支付账单。尽管这款游戏在商业上失败了,但 Nordhagen 表示,他很高兴有机会与所有配音演员和编剧合作,当然还要支付他们的报酬。

独立开发者花费 14 万美元制作新游戏,迄今未赚到钱

Nordhagen 是视频游戏行业的资深人士,曾在索尼担任在线 QA 分析师和软件工程师,之后加入 2K Marin 担任《生化奇兵 2》的程序员。他与他人共同创办了《Gone Home》工作室 Fullbright,之后又创立了 Dim Bulb Games。

展望未来,诺德哈根表示他想继续制作独立游戏,但他并不指望能从中赚到很多钱。《哪里的水像酒》的遭遇可能预示着独立游戏市场将面临艰难时期。

“WTWTLW 本来可以是一款非商业游戏,但它必须非常与众不同,”Nordhagen 说道。“它的制作水平会低很多,它不会有现在的合作者,我也不能付钱给那些因为收入分成或对游戏的热爱而负担不起工作的人(因此,我担心,这款游戏平台的一些最有价值的声音会被剪掉)。我本来可以把它作为一个副业来开发,但这样就花了我 4 年时间。基本上,我不确定在目前的市场上是否还能继续制作这样的游戏。”

尽管如此,诺德哈根表示,他相信实验性游戏仍然能够取得成功,尽管缺乏投资回报保证可能会吓跑一些人。“我相信一些小型独立工作室的项目将继续取得成功——如果他们能承担风险的话,”他说。“我希望事情能更容易一些。”

至于为什么《哪里的水像酒一样》进展不顺利,诺德哈根说,这款游戏“太大”而且过于雄心勃勃,一个人无法制作完成。《回家》花了一年零九个月制作完成,而《哪里的水像酒一样》则花了四年时间。诺德哈根还说,这款游戏在 PC 上的控制方式是针对游戏手柄而不是鼠标和键盘进行微调的,而两位主要艺术家在“我们刚刚弄清楚这款游戏是什么的时候”离开了这个项目。诺德哈根还承认,他“最初并不具备解决开发过程中遇到的许多问题所需的知识”。此外,他承认,如果进行更多的游戏测试,这款游戏可能会更好。

Nordhagen 强调,虽然销量本来可以更好,但他并不认为这款游戏是失败之作。他为这款游戏引人注目的艺术风格、优美而独特的音乐以及出版商 Good Shepherd 的支持感到自豪。他补充说,他很高兴与工会配音演员合作,并为自己组建的创作游戏各个故事的写作团队感到自豪。

Nordhagen 还在帖子中表示,他并没有放弃吸引新玩家。事实上,他透露,他已经“计划了很多工作”来吸引新玩家。对于现有玩家,本周将发布一个新补丁,其中包含新功能,以帮助人们学习如何玩游戏以及游戏的独特之处。此外,补丁将有助于让游戏后期的体验“更有价值”。5 月份,将发布更多内容,包括新的小插图。

前往 Medium 阅读 Nordhagen 的完整博客文章——非常有趣。

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