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Returnal 的恐怖敌人需要新的触手技术

时间:2024-07-27   访问量:1029

Housemarque 的《Returnal》新开发视频着重介绍了玩家将遇到的可怕敌人,其中很多敌人都有触手。该工作室从洛夫克拉夫特那里获得了一些灵感,设计了几种长着触手的怪物,它们看起来能够在两秒钟内摧毁塞勒涅。它甚至需要工作室内部开发的特殊新触手技术,所以它最好是值得的。

Returnal 中的各种环境(设定在 Atropos 星球)都旨在脱颖而出,其中包括黑暗、潮湿的区域,这些区域显然具有恐怖的根源。在这些区域中,你将要对付的一些有机敌人带有触手并具有生物发光,它们可以利用触手发动不寻常的攻击。

这些设计要求 Housemarque 开发自己的触手技术,工作室旨在通过多种方式让这些敌人更具挑战性。例如,一种敌人是 Titanops,它只有一只手臂上有触手。另一种敌人有一块更大的骨头,可以发动较慢但毁灭性的攻击,所以你必须小心这两种敌人。除了基于触手的近战攻击外,其他敌人还会发动远程攻击,迫使你保持移动,否则就有被击溃的风险。

Returnal 的恐怖敌人需要新的触手技术

尽管《Returnal》拥有 AAA 级制作水准和第三人称视角,但它保留了 Housemarque 标志性射击游戏的大部分玩法。在击倒敌人时,你仍会冲过攻击并躲避墙壁上的弹幕,但环境的垂直度达到了新水平,这应该会让游戏变得更加棘手。

Returnal 将于 4 月 30 日在 PS5 上独家发布。阅读我们的 Returnal 评论,了解它如何成功将街机元素与 AAA 品质相结合。如果您热衷于玩这款游戏,您还可以查看我们在玩之前需要了解的重要提示,以便为未来的艰难旅程做好最佳准备。

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