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全球行业分析师的最新市场报告《移动游戏 - 全球市场轨迹与分析》表明,随着高端智能手机的普及和价格的下降,到 2026 年移动游戏市场规模将达到 1395 亿美元。
收集的数据来自 Activision Blizzard、CyberAgent、EA、Niantic、腾讯和任天堂等 160 家公司。
该公司报告称,印度、中国和墨西哥等新兴国家手机游戏数量急剧增长的趋势最为明显。手机用户增加、移动互联网改善以及跨平台游戏增多,这些因素共同推动了手机游戏市场的增长。
此外,2022 年,全球移动游戏市场规模预计将达到 948 亿美元,其中美国预计将占约 203 亿美元。
到 2026 年,全球市场规模预计将达到 1395 亿美元,智能手机的复合年增长率预计为 12.6%,同年达到 1391 亿英镑。
从地理上看,值得关注的市场包括日本和加拿大,预计在此期间,这两个市场的复合年增长率分别为 11.6% 和 9.7%。德国紧随其后,复合年增长率为 9.3%。
全球行业分析师还预计,中国将继续保持主导地位,游戏业务将大幅增长,包括海外扩张。
Tapjoy 最近发布了《现代手机游戏玩家》报告,发现当今一半的手机游戏玩家更喜欢广告支持模式,而不是付费游戏。