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微交易使 Gamevil 的利润率上升至 50% 以上

时间:2024-09-07   访问量:1080

韩国手机发行商 Gamevil [KDQ:063080] 公布了其 2009 年第二季度的财务业绩。

与去年同期相比,销售额增长了 67%,达到 54 亿韩元(430 万美元)。

营业收入增长 188%,达到 32 亿韩元(260 万美元)。

净利润上涨 214%,达到 26 亿韩元(210 万美元)。

这意味着 Gamevil 的销售净利润率高达 51%。

与 2009 年第一季度相比,销售额增长了 30%,营业收入增长了 74%,净利润增长了 55%,表明尽管当前经济形势不佳,但公司的增长仍然令人印象深刻。

微交易使 Gamevil 的利润率上升至 50% 以上

Gamevile 的大部分收入来源于其免费移动体育和角色扮演游戏(例如《棒球巨星》和《混合:永恒低语》)的玩家购买虚拟物品时的微交易。

它还在 App Store 上发布了几款游戏,但到目前为止,还没有采用微交易,因为苹果还不允许免费应用程序进行这种交易。

首席财务官李勇国表示:“今年下半年,我们将通过现有作品的续集和在韩国国内市场发行的新系列继续增长。此外,作为我们未来的增长战略,我们还计划将更多新作品推向全球开放市场。”

这些游戏将包括 HYBRID:Eternal Whisper 的 iPhone 版本以及其流行的 Zenonia RPG 的续集。

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