公司资讯

了解最新公司动态及行业资讯

当前位置:首页>公司资讯

Nexon:从事游戏行业就像经营餐厅,现在是时候让你的美食走向全球了

时间:2024-08-18   访问量:1166

“游戏的全球化已经发生,但我认为未来五年我们将会看到一种全球现象,”Nexon America 首席执行官 Min Kim 在伦敦 DICE Europe 2014 大会上发表演讲时说道。

“我所说的全球性,并不只是指在韩国大获成功的游戏,然后又在西方取得成功或反之亦然,而是指真正在任何地方都大获成功的全球性游戏。”

金证实,目前阻碍这种情况发生的原因是,我们有太多餐厅依赖同一个厨房。在这个比喻中,厨房是开发商,而餐厅——如果你愿意的话,也可以叫它前台——是出版商。

Nexon:从事游戏行业就像经营餐厅,现在是时候让你的美食走向全球了

正确的食谱

“厨房负责游戏的开发,餐厅负责营销、推广、质量保证等,”Kim 继续说道。

金解释说,通常情况下,我们习惯于厨房和餐厅连在一起——位于同一栋建筑内。但随着全球化,厨房可能位于世界的某个地方,而餐厅或几家餐厅可能位于另一个地方。

这会带来几个问题。首先,如果食物有问题,需要一段时间才能送回厨房进行更换。其次,由于当地的口味和特点,每家餐厅可能会开始要求厨房烹饪迎合他们特定需求的菜肴。

金表示,事实上,厨房永远只为最赚钱的餐厅做饭,并且只希望这些食物在其他餐厅也能卖得相对较好。

Kim 总结道:“你总是会青睐占主导地位的市场,这会阻碍其他地方的增长。”如果一款游戏想要在不进行大规模本地化的情况下真正吸引全球所有主要市场,就必须改变这种现状。

然而,无论开发商需要多长时间才能真正拥抱全球市场,人们玩游戏的方式已经发生了改变。

“顾客的期望不再只是游戏本身,而是整体体验,”金表示。“这就像去那家餐厅——不仅仅是食物,还有氛围和与之相关的一切。”

上一篇:暴雪再次表示《魔兽世界》不会登陆主机

下一篇:育碧回应近期性行为不当指控

返回顶部